銭が、ない

銭はどんどんもらえるからどんどん使っていたら、岩破壊に5万銭要求された。足らない。しまった。 密林のスカウトマスで得られる人材よりも、砂漠のスカウトマスで得られる人材の方がハンターランクが高いような気がする。確証バイアスかもしれないけれど、…

武器作成

武器をよくしようと工房で各種武器を色々調べたけれど、結論として 武器レア度高いと総合的に威力高い。 ハンターランク高くして、屠る敵の種類を増やせば武器レア度高いものを作れる。結論、さっさと先へ進め。 各種武器で重視すべきパラメータ。基本的には…

オンラインゲームのモンハンを始める

モンスターハンターのめせぽるた開拓記を始めてみる。 モンスターハンターは10年以上前にやっただけ。そして反射神経の鈍さゆえ、強敵を倒せず肉をひたすら焼き続けてた。あとキノコと草を延々採取していた。 すくえにのモンスターパレードからの、二つ目の…

うーん、何が違うのか

星屑をしゃぶりつくした後、何となくいいレビューわーのHPを見つけてフリーゲームをしている。 色々なゲームに出会えるようになったため、当然のことながら好みではないゲームに出会うこともある。 自分の好みのゲームとは何かという命題を考えている。自分…

彼女たちをさまよえるまで成長しました

設置したキャンプ地には、距離バーであらかじめ小さな青い点が瞬いている!今初めてそれを知った。おおおお。わかりやすい。 忘却の河で鉄鍵ドロップ品を10個集める作業開始。予想以上に長引くなあ。ちゃんとカウントしてみると、鉄箱は罠が多い。そして同…

解読の確率むごい

tips。可逆の靴で戻って同じ場所に来ても、同じイベントは起こらない。何が言いたいかというと、、、また可逆の靴で同じ場所に戻っても、秘法箱を開けられなかったんだー。 解読のアイテムドロップ率計算 魔靴が欲しかったので、腰を据えて魔水路を周回。そ…

上の人々がすごい

ひゃっはー!きゃんどら来た! だから!秘法鍵創る前に!秘法箱は出るなと!あれほど!三個目!しゃぎゃー! ふぁんとむのお宝は、トレジャー系豊富でほっくほく。 召喚がもうやっかい。何体も召喚するやつをどうやって倒せと。 裏シルビア剣来た。強化強化…

verup来た!あちこちのダンジョンをうろついていますよ

Hellまでくると、最終到達がだんだん難しくなってくる。少しずつ移動アイテムが強化されているので今のところ、カード枯渇することは少ないけれど。和良グッズがだんだんたまってきたので、一枚のカードを何回も使う事が出来るのがありがたいところ。 れの秘…

矢が便利

矢がむちゃくちゃ便利!呪縛の弓矢以外は、全部範囲攻撃だったのね。逆に呪縛の弓矢は不要という結果に。秘法なのに。不憫。ただ、矢攻撃はメッセージが長いので、各敵属性をチェックしづらいという欠点が。 精霊寺院は得られるカードが少ないな。この後のダ…

え?え?

や、やっとですマラソン終了。長かった。 ダンジョンカードを調整して、宝珠戦へトライ。廃道、やはん、炭鉱の三つ。 廃道宝珠戦。ボスは闇に弱いと予想して、デッキを組む。予想通りで勝利! やはん宝珠戦。勝利!やはんはお菓子がいろいろともらえて、可愛…

ですロードを爆走中

死亡回数で得られるカードはあるかなあ、とは思っていたけれど腰を据えてですロードを爆走中。最初プリッツシリーズでarkをついでに稼げるかと思っていたけれど、そんなことはなかった。

ひるとんとか、やはんとかをうろうろ

朱雀の森を進めど進めど、EX敵に出会わない。ひきこもりか!きー。 加奈のゴーグル!おおお!だいぶ先にならないと手に入れられないと思っていた。さっそく装着。 ここで大きく戦術を変える。逆光のペンダントが手に入ったので、バトルの捨て札対策を考えな…

バージョンアップが多くてうれしい

versionupして、図鑑に宝箱ドロップなのか、解読ドロップなのかがわかるようになっている。わかりやすくなって、ありがたい。 宝珠二個目が来た。それぞれ一個しか持てないと思っていた。ありがたい 秘法ウオマグトソード来たー!スロット10も可能なのか。 …

タナティアをうろうろ

あはははは!2chでは星屑は叩かれれているけど、ユーザー多いじゃん!あははは!ま、そんなものだよね。 ロビンのゴーグル!うわーい。秘法の確率がまた微増。でもこの数字って、秘法確率(どうせ0.xx%) x (100+5)/100っていうことなの、、、、だろおーーー…

いやいやいや。いつの間に

気がついたらv164になっている!twitterのタグでしか、アップデートをフォローしていないよ!おまけに図鑑をチェックすると、さらに??のパートが増えている!さらになんだかダンジョン増えている!えええ。また周回の日々が。困ったなあ。にこにこ。 新…

カード8枚の選択

今気が付いた。右隅のグラフィック背景がダンジョンごとに変わっている。おお。 ぬーん、いまさらながら8枚という制限がきつい。何を切るのかを真面目に考えないと進めない。 面倒だなあ。天使二人攻撃。いつまでたっても終わらない。カードがどんどん減っ…

朱雀の森をさまよっています。

考えてみると、遠隔弱点の朱雀、魔法と呪術師の敵二種類に悩まされている。ということは、銃と近接二種類の装備を使い分ければいいんじゃないかな。近接物理31枚、遠隔物理27枚。 ぬーん、それぞれ弱点に合わせて攻撃しないと戦闘が長引いてジリ貧。面倒なの…

朱雀の森がつらいので、逃避行動に走る

ああ!やっとわかった。KITで作れるのは1ダンジョン一か所か!たくさんキャンプカードをブックへ入れたのに、キャンプにならないのでおかしいなと思っていた。なるほど。 ぬー、朱雀が固い。呪術師が倒しにくい。魔水路は結構サクサクだったのに、朱雀の森は…

初の宝珠戦

再構成の宝珠戦へトライ。まずは無策で一回目のトライ。いろいろと策を立てればなんとかなりそうな気がする。無策でもちょこちょこ以外は倒せた。ということで全滅してから、策を練る。 と、思ったら宝珠は一回使ったら消えるらしい。バトルカードを調整しま…

だんだんカードが増えてきた

属性も考えてボス戦へ望みたいのだけど、じっくり考えている時間がないからなかなかあせる。右下の色が同じものを次々出せばよいとわかっているんだけどなあ。左上の星のマークの色はなんだろう。合成/売り物/、、、と同じ色の文字で書いてあるけれど、これ…

いつもと同じく、やめ時が見つかりません。

たーのーしーいー。AMゲーは切り上げどきをみうしなって、気が付くと全身がっちがちに凝ってしまう。 体術士が倒せない。攻撃力を上げるアビリティを加えればよいことはわかるのだけど、肝心のカードがない。うろつきながら探す。あるいは毒攻撃かな。 いや…

放課後ダンジョン

現在進行形で星屑にはまっているけど、その前で面白かったゲーム。 基本的には、らんだんと同じようなゲームなのだけど、何となく作者さんが本当に作りたいように作っている(褒め言葉)感じのゲーム。モンスター先生とか、ぽけもん要素とか、逆転裁判要素と…

なんてこと!am新作を見落としていた

星屑の泉和良みおとしていた。さっそくプレイ開始。銀河迷宮宝物とRSをほうふつとさせる。まだ0メンクリアしていない。ちまちまちまちまやるよ

おっさんor die

ゲームを探していて、このタイトルを見る。え?このタイトルは数年前にも見た気がする、と思ってサイトへ行くと、、、ずうっとアップデートし続けている。すごい。 と思って、ダウンロード。で、、、うん。悪かった。アクションゲームではないのを確認したの…

だああああっ!もうやめだ!

気合伝授が終わらない。強制ウェイトがなければさっと終わるのだろうけれど、400匹のうち200匹伝授して力尽きた。気合伝授シーンは一回目はそりゃあわくわくするけれど、強制ウェイト噛まされて200回も見せられるこっちの身にもなれええええ。 しれっと再開…

溜まりにたまった俺のダッシュの鈴が火を吹、、かなかった

イベントでダッシュの鈴の威力が三倍に。ためまくった鈴を使うのはいまだと使おうとしたら、金が、ない。400匹くらいゲットして終了。鈴はまだ三百個以上あるんですが。 とはいえ、気合伝授がだるいんだよなー。いちいちウェイトをかけるのやめてくれない…

祝!リリーがCになった。

ちまちまとほぼ惰性で続けているもんぱれ。一番かわいがっているリリーがらんくEだったのが!やっと!らんくC!今回のイベントでDの紋章が手に入ったので、Cの紋章も使って一気にランクC!イヤー嬉しい。これで魔法使い要因が、めら、ぎら、でいん、ひゃど、…

影明かし

なーんか見覚えがあるなと思ったら、前作武神の目覚めをプレイしていた。前作とシステムは似ているけど、爽快感が格段に上がっている。たーのーしーいー。夢中になってプレイしてクリアしてしまった。 多分、これも人によってプレイスタイル違うんだろうなあ…

まーじかるまんitoa

最近のフリーゲームっぽいなあと思いつつプレイ。音楽とかがそんな感じ。 前半の大幅なHP回復が一切存在しないプレイ設計が結構新鮮だった。後半はプレイ方法がガラッと変わるのも、多分計算済みなのだろうなあ。アイテムコンプリートは難しそうなので、あき…

おばけと魔法と

じっくりと進めていた。二週目を終えて、全アイテムコンプリートと全敵撃破してやっと終了。 ストーリーは、amと同じく付け足しっぽい。ひたすらやりこみ。wikiが無いと攻略不可能なレベル。 キャラによって、結構特性が違うので好きなキャラをひたすら使い…