AM,星屑

シースループリクラゲット

おおお!初めて★付きのアイテム出た。HELLでシースループリクラゲット。解読でもらえるのか。やはり解読は常に外せないな。 ちょww。りらてぃびてぃの暴露記の内容。暴露にも程があるだろうよ。しかもこの内容でAP100って。 豪傑はカードの巡り合わせが悪い…

精霊寺院の宇宙門を撃破しにゆきますよ

精霊寺院の宇宙門のイラッと感。今思い出しても腹が立つ嫌なやつ。さあ!ごりっと倒しにゆくよ!魔法特化装備で撃破!ふふふ。 これだけでは許さないのさ。次の宇宙門が開くまでは精霊寺院を周回することに決めた。次の宇宙門の敵も倒してやんよ。てめーはお…

あーとま?上位秘法だ!

え?あーとま?上位秘法だ!生還しないと手に入らない?よくわからないまま、宝箱を開けてホクホクしてから進もうとすると、いきなり戦闘開始。えええええ、ちょ!逃げる!逃げるボタンがない!レアエネミーじゃないのか。バステをアホ程つけられてサクッと…

るーしーふぁん動画を作りましたよ

初めての動画作成。初めてのニコニコ動画へのアップロードでどきどきしながら作った、ルーシーのファン動画。AMを知っていて、なおかつルーシーを現在進行形でプレイしている人対象というニッチにも程がある動画だから、再生数30位だと思っていたのに。反応…

ようやくコロシアムLv50へ25人の戦士を送り込めた

ようやく25人の戦士をLv50コロシアムへ送り込めた。多分ほとんど瞬殺されるのだろうけれど、一応コンセプトを考えながら作ったので愛着がある。ということで、コンセプト紹介。例によって例のごとく、多分自分だけが楽しい。ちなみに順番は大体の作成順。改…

宇宙門の敵は気合で倒す

ぬがあああああ。精霊寺院の宇宙門を倒せない。いらっとするレベルで、分身を繰り返す。倒せないけど、こちらも倒れない。千日手状態で20分闘って、リタイア。決めた。こいつと混沌の河の宇宙門は倒す。ぜってー倒す。カードデッキを魔法へ最適化してやる。…

クグワとキャスパーが憎い

わーい。剣の使い手がmaxに。称号を確認すると改めてわかる鞭と吸血の使っていなさっぷり。 うわー、ここまで行くと見事。AGI特化のコロシアム敵にブック枯渇するまで一度も攻撃が当たらなかった。AGI特化の敵は倒すのが面倒なので、避けよう。 呪封門の鍵が…

くりあでファントム

低レベルでの底上げ効果は大きかった。炭鉱、寺院、混沌ととんとん拍子にクリアできるように。えへへ。クリア。 そういえば、星屑でもここくらいまでは時間かければ問題なく進めたのだよなあ。星屑の時には精霊の使い方がよくわからなくて、弓のごり押しで進…

ブック管理は押せるボタン。何故今まで気が付かなかったと小一時間(ry

なんとおおおおお!ブック管理ボタンでデッキを保存できた。え?このボタンいつのまにあったの?そういえば結構序盤の方でブック管理とかのストーリーがあったような気が。もしやあれからずっと?気が付かなかった。大分前に「カードデッキ保存機能はいつ解…

ステータス底上げをはかるべく、低レベルダンジョンを周回中

裏シューズをしこたまデッキへ組み込んで、ひたすらまわる。低レベルダンジョンの取りこぼしと、次元コロシアムの回転率を上げて次元貝をためることが狙い。 いやったあ!狙い通り。カオスボトルの宇宙門撃破!ステータスが向上するのか。もっと早く挑戦すれ…

炭鉱に歯が立たないので、森を周回して金稼ぎ

ふふーふ。一周で装備箱が三個も来た。これで大分ステータスの底上げが出来た。 次元貝で購入したいものが、徐々に溜まりつつある。Lv25リーグへ挑戦したいが金がない。あっちこっち金無し状態。うわああん。カードコンプ欲を抑えて先へと進むことで金をため…

スモッグが憎い

それにしても序盤あんなにやってきた星人たちが来てくれない。しょぼん。ラッキースケベ少年も星兎可愛がりっ娘も魔物退治をひたすら頼みに来るモブ村人も、前みたいに五月蠅い位に来てくれて良いのよ。 っだー!廃道の途中の鍵が見つからない。装備箱の鍵は…

雪原、森と順調に進んでゆきますよ

ああっ。ついに不死の水が切れて負傷度が20に。やーめーてー。そんな痣作った顔で微笑みたたえてこっち見つめないで―。上頬のあたりのライティングの反射が、負傷度0のときにはお肌ピチピチ状態を強調するテカりに見えていたのに、負傷度20だとルーシーの泪…

未練の河ボス撃破ああああ

だっしゃあああ!河ボス勝利。ぎりぎりだけど。じすたまに助けられまくったけど。 なりふりかまわずとにかく手早くお供スライムを倒すことが肝心だった。あと、山ほどバッドステータスを付けられても怯まない。これに気が付いたら三回連勝!ふはは。とはいえ…

ルーシーの音楽が好き

TP減らしてクリスタルに触れてホクホクして次の一歩を踏み出したら、装備箱の鍵で要TP。のおおおおお!なんという巧妙な罠。 メインテーマのピアノアレンジにしばし耳を傾ける。なんだか今回、曲の感じが全体的にえらく好みだなあ。 くーーー。街レも、呪水…

時間泥棒るーしー

ぬーん。金!金が足らない。なるべく難易度の高い所でうろついてお金を稼ぎたいけれど、今の攻撃値だと呪水路の敵は堅すぎて効率が悪いな。もう少し低レベルにしよう。 〜悟り〜で「早く進みたい滾る気持ちはわかるが、焦るな」と。わかっとるわーーー!でも…

ルーシーが来たー!たーのーしーいー

待っていたルーシーの公開。じすちが生放送していたりなんだりで存在も、ダウンロード先も知っていたけれど、へぼゲーマーの自覚はあるので公開まで我慢していた、、、のだけどその決意が揺らぎそうになっていたら公開! 速攻ダウンロードで開始。指デッキ50…

彼女たちをさまよえるまで成長しました

設置したキャンプ地には、距離バーであらかじめ小さな青い点が瞬いている!今初めてそれを知った。おおおお。わかりやすい。 忘却の河で鉄鍵ドロップ品を10個集める作業開始。予想以上に長引くなあ。ちゃんとカウントしてみると、鉄箱は罠が多い。そして同…

解読の確率むごい

tips。可逆の靴で戻って同じ場所に来ても、同じイベントは起こらない。何が言いたいかというと、、、また可逆の靴で同じ場所に戻っても、秘法箱を開けられなかったんだー。 解読のアイテムドロップ率計算 魔靴が欲しかったので、腰を据えて魔水路を周回。そ…

上の人々がすごい

ひゃっはー!きゃんどら来た! だから!秘法鍵創る前に!秘法箱は出るなと!あれほど!三個目!しゃぎゃー! ふぁんとむのお宝は、トレジャー系豊富でほっくほく。 召喚がもうやっかい。何体も召喚するやつをどうやって倒せと。 裏シルビア剣来た。強化強化…

verup来た!あちこちのダンジョンをうろついていますよ

Hellまでくると、最終到達がだんだん難しくなってくる。少しずつ移動アイテムが強化されているので今のところ、カード枯渇することは少ないけれど。和良グッズがだんだんたまってきたので、一枚のカードを何回も使う事が出来るのがありがたいところ。 れの秘…

矢が便利

矢がむちゃくちゃ便利!呪縛の弓矢以外は、全部範囲攻撃だったのね。逆に呪縛の弓矢は不要という結果に。秘法なのに。不憫。ただ、矢攻撃はメッセージが長いので、各敵属性をチェックしづらいという欠点が。 精霊寺院は得られるカードが少ないな。この後のダ…

え?え?

や、やっとですマラソン終了。長かった。 ダンジョンカードを調整して、宝珠戦へトライ。廃道、やはん、炭鉱の三つ。 廃道宝珠戦。ボスは闇に弱いと予想して、デッキを組む。予想通りで勝利! やはん宝珠戦。勝利!やはんはお菓子がいろいろともらえて、可愛…

ですロードを爆走中

死亡回数で得られるカードはあるかなあ、とは思っていたけれど腰を据えてですロードを爆走中。最初プリッツシリーズでarkをついでに稼げるかと思っていたけれど、そんなことはなかった。

ひるとんとか、やはんとかをうろうろ

朱雀の森を進めど進めど、EX敵に出会わない。ひきこもりか!きー。 加奈のゴーグル!おおお!だいぶ先にならないと手に入れられないと思っていた。さっそく装着。 ここで大きく戦術を変える。逆光のペンダントが手に入ったので、バトルの捨て札対策を考えな…

バージョンアップが多くてうれしい

versionupして、図鑑に宝箱ドロップなのか、解読ドロップなのかがわかるようになっている。わかりやすくなって、ありがたい。 宝珠二個目が来た。それぞれ一個しか持てないと思っていた。ありがたい 秘法ウオマグトソード来たー!スロット10も可能なのか。 …

タナティアをうろうろ

あはははは!2chでは星屑は叩かれれているけど、ユーザー多いじゃん!あははは!ま、そんなものだよね。 ロビンのゴーグル!うわーい。秘法の確率がまた微増。でもこの数字って、秘法確率(どうせ0.xx%) x (100+5)/100っていうことなの、、、、だろおーーー…

いやいやいや。いつの間に

気がついたらv164になっている!twitterのタグでしか、アップデートをフォローしていないよ!おまけに図鑑をチェックすると、さらに??のパートが増えている!さらになんだかダンジョン増えている!えええ。また周回の日々が。困ったなあ。にこにこ。 新…

カード8枚の選択

今気が付いた。右隅のグラフィック背景がダンジョンごとに変わっている。おお。 ぬーん、いまさらながら8枚という制限がきつい。何を切るのかを真面目に考えないと進めない。 面倒だなあ。天使二人攻撃。いつまでたっても終わらない。カードがどんどん減っ…

朱雀の森をさまよっています。

考えてみると、遠隔弱点の朱雀、魔法と呪術師の敵二種類に悩まされている。ということは、銃と近接二種類の装備を使い分ければいいんじゃないかな。近接物理31枚、遠隔物理27枚。 ぬーん、それぞれ弱点に合わせて攻撃しないと戦闘が長引いてジリ貧。面倒なの…